Luminous Productions cessera d'exister après l'échec du lancement de Forspoken.

Que s’est-il passé ?

  • Le 28 février, Square Enix a annoncé ce qu’il a appelé une « réorganisation » au sein de la société. En conséquence, Luminous Productions cessera d’exister en tant que studio et marque distincts le 1er mai 2023.
  • Après cela, l’équipe fusionnera avec Square Enix, et ses employés seront répartis dans d’autres projets et divisions. Selon le communiqué officiel, cette fusion s’inscrit dans le cadre des « efforts de la société pour renforcer les prouesses concurrentielles de l’équipe de Square Enix ». [its] studios de développement ».
  • Square Enix a noté que l’expérience de Luminous et son expertise dans le développement de moteurs de jeux renforcent le développement d’autres jeux AAA qui sont actuellement en production au sein de la société.
  • Les raisons de cette décision n’ont pas été divulguées, mais la fusion a probablement eu lieu en raison de l’échec du lancement de Forspokenqui a fait l’objet de critiques mitigées de la part des critiques et des joueurs.
  • L’éditeur japonais n’a pas divulgué les chiffres de vente, mais ils sont probablement décevants, surtout si l’on considère le budget du jeu et son prix de 70 dollars. Comme l’a souligné Benji Sales sur TwitterForspoken a eu de moins bonnes ventes au lancement sur Steam que le hit surprise de Tango Gameworks à 30 $. Hi-Fi Rush.
  • Luminous Productions a publié sa propre déclaration, indiquant que le studio est impatient de « continuer à créer de nouveaux divertissements et expériences au sein de la famille Square Enix ».

Qui sont les Productions Luminous ?

  • Square Enix a créé Luminous Productions en 2018, avec l’équipe originale composée de Final Fantasy XV développeurs.
  • Le studio s’est concentré non seulement sur le développement de jeux, mais aussi sur la recherche et le développement et le travail sur son moteur interne appelé Luminous Engine.
  • Luminous Productions était initialement dirigé par le réalisateur de Final Fantasy XV, Hajime Tabata, qui a quitté Square Enix peu après la création du studio.
  • Forspoken, dont le nom de code initial était Projet Athiaa été officiellement annoncé en 2021 comme le premier jeu de Luminous. Cependant, il n’a probablement pas été à la hauteur des attentes de Square Enix, ce qui a entraîné la réorganisation du studio.

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