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Hidden Palace publie plus de 300 prototypes de jeux pour Xbox 360 et Wii dans le cadre de son initiative "Project Deluge". - En Cause

Hidden Palace publie plus de 300 prototypes de jeux pour Xbox 360 et Wii dans le cadre de son initiative « Project Deluge ».

Hidden Palace publie plus de 300 prototypes de jeux pour Xbox 360 et Wii dans le cadre de son initiative « Project Deluge ».

La dernière mise à jour du Project Deluge inclut plus de 300 prototypes de jeux Xbox 360 et Wii

Écran de sélection des personnages de la version de Dark Souls du 21 août 2011.

The Hidden Palace a fait une annonce sur Christams, indiquant qu’ils ont désormais apporté 207 prototypes Xbox 360 et 114 prototypes Wii dans le cadre de la dernière mise à jour de leur collection Project Deluge.

« Bien qu’il n’y ait pas autant de jeux inédits dans cette partie du lot, il y a eu beaucoup de premières versions de nombreux jeux cette fois-ci », peut-on lire dans le message.

Voici quelques-uns des jeux de la liste et les différences apparues dans leurs builds de pré-lancement :

  • Alice : Madness Returns (Xbox 360) – écran d’avertissement d’autosave différent ;
  • Castlevania : Lords of Shadow (Xbox 360) – formatage du texte différent ;
  • Clive Barker’s Jericho (Xbox 360) – une police légèrement différente sur le menu + un menu de débogage est disponible ;

  • Condemned 2 : Bloodshot (Xbox 360) – un fond différent sur le menu principal + d’autres différences mineures ;
  • Dark Souls (Xbox 360) – une version entièrement déboguée (selon le site web de l’éditeur). Lance McDonaldcela pourrait permettre aux mineurs de données d’accéder à un nouveau contenu coupé) ;

  • Dead Rising (Xbox 360) – build réalisé pour l’E3 + pas de scène d’introduction et pas d’indicateur de batterie dans le coin inférieur droit ;
  • Dead Space (Xbox 360) – la sélection des niveaux est disponible dans le menu principal + débogueur activé ;
  • Enslaved : Odyssey to the West (Xbox 360) – un écran de menu principal légèrement différent + un écran de chargement différent et une option pour activer le débogueur Unreal Engine ;
Lire  Suella Braverman rompt le silence sur les files d'attente de 12 heures qui bloquent des milliers de personnes au port de Do.

  • Lost Planet : Extreme Condition Colonies Edition (Xbox 360) – un menu de débogage peut être activé en appuyant sur le stick gauche ;
  • Mirror’s Edge (Xbox 360) – différences mineures sur l’écran titre ;
  • Overlord (Xbox 360) – un écran titre différent et un classement ERSB en attente ;
  • Prince of Persia : Rival Swords (Wii) ;
  • Silent Hill HD Collection (Xbox 360) – l’audio de la scène est désynchronisé de la vidéo ;
  • Tomb Raider : Anniversary (Wii) – un écran de marque différent.

Option « Debug Load Level » dans le menu principal du prototype Dead Space.

Qu’est-ce que le projet Delgue ?

Lancé par la communauté de The Hidden Palace, le projet Deluge est décrit comme une initiative en cours visant à « archiver et évaluer tous les éléments figurant dans un grand nombre de documents relatifs au développement de jeux vidéo qui ont été rassemblés au cours de nombreuses années ».

L’un des objectifs de The Hidden Palace est d’empêcher la perte du contenu historique des jeux, notamment les illustrations, les versions de développement et le code source. Les contributeurs du projet Deluge collectent des prototypes, les testent pour en vérifier la jouabilité, documentent chaque élément et fournissent un aperçu des différences et des faits généraux.

Au départ, ils ont publié près de 800 prototypes pour des jeux PlayStation 2, puis ont ajouté plus de 500 prototypes pour des titres Xbox, PlayStation, Sega Dreamcast et Philips CD-i. Jusqu’à présent, le Projet Deluge a rassemblé près de 5 000 disques.


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