Combien d’accords M&A Sony a-t-il conclus à ce jour ?

La première acquisition de Sony dans le domaine des jeux remonte à 1993, lorsque sa division « jeux », Sony Interactive Entertainment (SIE), était connue sous son nom d’origine, Sony Computer Entertainment (SCE). Depuis, SIE a acheté 21 studios, dont certains ont déjà été fermés.

La liste des sociétés de développement de jeux qui ont rejoint PlayStation par le biais d’accords M&A comprend Bend Studio, Naughty Dog, Guerrilla Games, Insomniac Games, Media Molecule, et bien d’autres encore.

Parmi les studios acquis qui n’ont pas été à la hauteur de la situation actuelle :

  • Psygnosis – Développeur britannique fondé en 1984. Connu pour des jeux comme Lemmings et Guerres de colonies, il est racheté par PlayStation en 1993. Le studio a été rebaptisé SCE Studio Liverpool en 2000, mais a cessé toute activité en 2012. Cependant, Sony a renouvelé une marque pour la marque Psygnosis il y a quelques années ;
  • Incognito Entertainment – Studio américain fondé en 1999 et connu pour avoir réalisé certains jeux de la série Twisted Metal ainsi que le jeu de tir en ligne Warhawk. Il a été exploité par Sony Computer Entertainment America entre 2002 et 2009 ;
  • Zipper Interactive – Studio américain qui se concentrait à l’origine sur différents jeux de simulation tels que Top Gun : Hornet’s Nest et MechWarrior 3. Il a ensuite créé le SOCOM pour PlayStation et a été rachetée par Sony en 2006. Cependant, la société japonaise a fermé Zipper en 2012, quelques années après la sortie du jeu de tir multijoueur MAG ;
  • Sigil Games Online – Développeur américain fondé en 2002 par les principaux créateurs de EverQuest. Il n’a sorti que des MMORPG Vanguard : Saga of HeroesLa direction a vendu la société et ses actifs à Sony peu de temps après le lancement du jeu ;
  • Evolution Studios – Studio britannique connu pour les WRC et MotorStorm série de jeux. Sony a racheté la société en 2007, mais l’a fermée près de neuf ans plus tard. Les principaux développeurs d’Evolution ont alors rejoint Codemasters.

SIE divulgue rarement les conditions financières de ses acquisitions, il est donc difficile de dire combien d’argent l’entreprise a dépensé au cours de ses achats. Les seules transactions dont les montants sont exacts sont celles d’Insomniac Games (229 millions de dollars) et de Bungie (3,6 milliards de dollars).

Outre les studios acquis, Sony possède également des participations dans des sociétés de jeux vidéo telles que Devolver Digital, FromSoftware et Epic Games.

MotorStorm : Pacific Rift

Combien de studios de premier plan PlayStation possède-t-il ?

Le 20 avril, SIE a acquis Firewalk Studios, un studio fondé par d’anciens développeurs de Bungie. Il s’agirait du 20e développeur de jeux à rejoindre les studios PlayStation.

Cependant, la liste des équipes first-party de Sony est un peu plus longue si l’on compte les studios de soutien qui ne développent pas directement de nouveaux jeux, mais qui aident d’autres filiales dans leur travail.

Ces studios sont répartis entre l’Asie, l’Europe et l’Amérique du Nord et sont réunis sous la marque PlayStation Studios. Sony a créé ce label pour la première fois en 2005 en créant SCE Worldwide Studios et en le rebaptisant il y a deux ans. À plusieurs reprises, la division a été dirigée par Phil Harrison et Shuhei Yoshida. Les PlayStation Studios sont actuellement dirigés par Hermen Hulst, cofondateur de Guerilla Games.

Vous trouverez ci-dessous la liste complète des équipes de développement appartenant à Sony (à l’exception du studio de soutien San Mateo Studio), ainsi que de brèves informations sur chacune d’entre elles.

Polyphony Digital

Fondé: 1998

Basé à: Tokyo, Japon

Bref historique: Connu à l’origine sous le nom de Polys Entertainment, ce studio faisait partie du Japan Studio de Sony. En 1998, le studio a été rebaptisé Polyphony Digital et s’est concentré sur les jeux de course. Il reste l’une des plus anciennes équipes de première partie de la société.

Sorties de jeux notables: Les Gran Turismo série.

Projets futurs: Bien que Polyphony Digital ait l’intention de continuer à soutenir sa dernière version, Gran Turismo® 7, il est probable qu’un nouveau projet soit en cours de développement. Bien que l’annonce officielle n’ait pas encore été faite.

Studio Santa Monica

Fondé: 1999

Basé à: Los Angeles, États-Unis

Bref historique: Allan Becker, vétéran de Sony, a fondé Santa Monica Studio parce qu’il voulait plus de liberté créative. Aujourd’hui, le studio sert non seulement de premier développeur, mais aussi d’incubateur pour diverses équipes indépendantes qui créent des jeux pour PlayStation.

Sorties de jeux notables: Les Dieu de la guerre franchise.

Projets futurs: Après le lancement réussi de God of War RagnarokLe studio Santa Monica continuera à développer la série. Cependant, le directeur créatif du studio, Cory Barlog, travaille également sur un projet non annoncé, qui pourrait être basé sur une nouvelle propriété intellectuelle.

XDev

Fondée: 2000

Basé à: Liverpool, Angleterre

Brève histoire: Faisant à l’origine partie du Studio Liverpool, XDev est devenue une nouvelle entité après la fermeture de Psygnosis par Sony en 2012. Elle sert actuellement de principale équipe de codéveloppement de la société japonaise, qui aide d’autres studios à créer des jeux exclusifs pour la PlayStation. Au fil des ans, XDev a collaboré avec des entreprises telles que Quantic Dream, Supermassive Games, Sumo Digital, ainsi qu’avec les studios de Sony.

Sorties de jeux notables: L’épée céleste, Heavy Rain, Sackboy : Une Grande Aventure, Retour, Jusqu’à l’aubeet plus encore.

Bend Studio

Fondé: 1992

Basé à: Bend, Oregon (US)

A rejoint Sony: 2000

Historique du partenariat avec PlayStation: Connu à l’époque sous le nom d’Eidetic, le studio a commencé à travailler avec Sony à la fin des années 90 en développant le programme Syphon Filter pour la première PlayStation. En 2000, SCE a racheté Eidetic et l’a rebaptisé Bend Studio. Après avoir abandonné la franchise Syphon Filter, le studio a principalement travaillé sur des titres basés sur les IP Uncharted et Resistance pour les consoles portables PlayStation.

Sorties de jeux notables: Les Jours DisparusDays Gone est un jeu d’action et de zombies en monde ouvert, la première propriété intellectuelle originale de Bend après Syphon Filter. Malgré des critiques mitigées, le jeu s’est construit une base de fans fidèles et a connu un nouveau succès après son lancement sur PC. Cependant, Sony considère toujours Days Gone comme un échec.

Projets futurs: Bend travaille actuellement sur un jeu à monde ouvert basé sur une nouvelle propriété intellectuelle, mais les détails de ce projet n’ont pas encore été révélés.

Naughty Dog

Fondé: 1984

Basé à: Santa Monica, Californie (US)

Rejoint Sony: 2001

Historique du partenariat avec PlayStation: Naughty Dog sort son premier jeu pour PlayStation en 1996, le platformer Crash Bandicoot. Suite à son énorme succès commercial, il a décidé de poursuivre son partenariat avec SCE, qui a racheté le studio en 2001.

Sorties de jeux notables: Anneaux de pouvoir (pour les vieux briscards du RPG) et plusieurs séries à succès comme Crash Bandicoot, Jak et Daxter, Unchartedet The Last of Us. Certains de ces titres sont considérés comme des « system sellers » pour différentes générations de consoles PS.

Projets futurs: Naughty Dog travaille actuellement sur un projet multijoueur autonome basé sur la franchise The Last of Us. Certaines rumeurs suggèrent qu’une suite potentielle est également en préparation, ainsi qu’un jeu basé sur une nouvelle propriété intellectuelle.

Studio de San Diego

Fondé: 2001

Basé à: San Diego, États-Unis

Bref historique: Sony a créé San Diego Studio à la suite de la fusion de Red Zone Interactive et de 989 Sports. L’équipe, principalement axée sur les titres sportifs, servait à l’origine de studio de soutien pour les développeurs tiers créant des jeux pour la PlayStation.

Sorties de jeux notables: Multiple NBA les jeux et la MLB The Show franchise.

Projets futurs: Compte tenu de son portefeuille et de ses antécédents, San Diego Studio continuera très probablement à produire des jeux de baseball.

Studio de Londres

Fondé: 2002

Basé à: Londres, Angleterre

Bref historique: Sony crée le London Studio après avoir fusionné le studio de Camden de Psygnosis et le studio d’enregistrement des jeux. L’évasion de l’équipe de développeurs Team Soho. Depuis, le développeur a expérimenté diverses technologies et travaillé sur de nombreux jeux, dont des exclusivités PS3 annulées Eight Days et La fuite 2.

Sorties de jeux notables: Les SingStar et EyeToy ainsi que le jeu de tir VR Sang & Vérité.

Projets futurs: Cela fait un moment que London Studio n’a pas vraiment annoncé de nouveau projet, mais il travaillerait actuellement sur un jeu de combat en ligne se déroulant dans un Londres fantastique.

Guerrilla Games

Fondée: 2000

Basé à: Amsterdam, Pays-Bas

Rejoint Sony: 2005

Historique du partenariat avec PlayStation: Connu à l’origine sous le nom de Lost Boys Games, le studio a développé quelques jeux pour Game Boy. Mais après s’être transformé en Guerrilla Games et suite à la sortie du premier Killzone En 2004, elle a signé un accord pluriannuel avec Sony pour développer des titres pour les consoles PlayStation. En décembre 2005, la société a été rachetée par SCE.

Sorties de jeux notables: La série Killzone, qui comprend quatre volets principaux et deux jeux portables, et Horizon qui se compose actuellement de deux titres (et de leurs extensions) et d’un spin-off VR, Call of the Mountain.

Projets futurs: Guerrilla Games prévoit d’étendre l’IP Horizon, avec un jeu multijoueur et un spin-off mobile qui seraient en préparation.

Media Molecule

Fondée: 2006

Basé à: Guildford, Angleterre

A rejoint Sony: 2010

Historique du partenariat avec PlayStation: Alors qu’ils travaillaient encore au Lionhead Studios de Peter Molyneux, Kareem Ettouney, Alex Evans et Mark Healey ont obtenu un investissement de Sony et ont fondé le studio en 2006. L’équipe a ensuite développé LittleBigPlanet, avec l’acquisition de Media Molecule par SCE en 2010.

Sorties de jeux notables: La série LittleBigPlanet et Rêves, une plateforme UGC qui permet aux joueurs de créer leurs propres mondes et jeux.

Projets futurs: Media Molecule a récemment annoncé qu’elle mettrait fin au support technique de Dreams en septembre, il est donc difficile de savoir ce que l’avenir réserve à l’équipe.

Sucker Punch Productions

Fondé: 1997

Basé à: Bellevue, Washington (US)

A rejoint Sony: 2011

Historique du partenariat avec PlayStation: En 2002, Sucker Punch a lancé le jeu de plateforme furtif Sly Cooper et le Thievius Raccoonus à Sony, et le jeu est devenu un succès commercial. Depuis, le studio travaille en étroite collaboration avec PlayStation, qui l’a racheté en 2011.

Sorties de jeux notables: Les jeux Sly Cooper et Infamous ainsi que la série Le fantôme de Tsushima.

Projets futurs: Vu le succès de Ghost of Tsushima, il est légitime de penser que Sucker Punch pourrait travailler sur sa suite. Mais aucune annonce officielle n’a encore été faite.

Team Asobi

Fondée: 2012

Basé à: Tokyo, Japon

Bref historique: La Team Asobi a été créée en 2012 dans le cadre du Japan Studio de Sony, aujourd’hui fermé, pour travailler sur des démos techniques afin de présenter les nouvelles fonctionnalités de la PS4 et de la PS5. Elle a été officiellement intégrée aux PlayStation Studios en 2021 en tant que nouveau studio de développement.

Sorties de jeux notables: Astro Bot : Rescue Mission et La salle de jeux d’Astro.

Projets futurs: La Team Asobi a déclaré qu’elle continuerait à expérimenter de nouvelles technologies et à se concentrer sur des « jeux colorés pour tous les âges ». Actuellement, le studio se prépare à lancer la production d’un jeu d’action en 3D.

PixelOpus

Fondé: 2014

Basé à: San Mateo, Californie (US)

Bref historique:

Sorties de jeux notables: Sony a créé PixelOpus après avoir parrainé un programme de développement de jeux à l’université Carnegie Mellon en 2012. À l’origine, PixelOpus était composé de neuf diplômés de l’université, et Dominic Robilliard, un vétéran de l’industrie, en était le directeur créatif.

Sorties de jeux notables: Jeu Rhytm Entrelacé et un titre d’action-aventure Génie du béton.

Projets futurs: PixelOpus travaillerait actuellement sur une exclusivité PS5 en collaboration avec Sony Pictures Animation.

Insomniac Games

Fondé: 1994

Basé à: Burbank, Californie (US)

A rejoint Sony: 2019

Historique du partenariat avec PlayStation: Insomniac produit des jeux pour la plateforme PlayStation depuis la fin des années 90, et a commencé à se faire connaître avec le jeu de plateforme Spyro le dragon. En 2019, Sony a déboursé 229 millions de dollars pour acquérir la totalité du studio.

Sorties de jeux notables: Des séries comme Spyro, Ratchet & ; Clanket Résistanceainsi que Marvel’s Spider-Man.

Projets futurs: Insomniac Games travaille actuellement sur la suite de Spider-Man, qui devrait être lancée dans le courant de l’année. Il y a aussi Marvel’s Wolverine en développement pour la PS5.

Housemarque

Fondé: 1995

Basé à: Helsinki, Finlande

Rejoint Sony: 2021

Historique du partenariat avec PlayStation: Considéré comme le plus ancien studio de développement de jeux en Finlande, Housemarque est connu pour des jeux hardcore tels que Resogun. Sa coopération étroite avec PlayStation a commencé il y a quelques années lorsque la société a annoncé son premier jeu AAA Returnal. Peu après sa sortie, elle a été rachetée par SIE.

Sorties de jeux notables: Resogun, Nex Machina, le Poussière d’étoiles et Returnal.

Projets futurs: On ne sait pas exactement sur quoi Housemarque travaille actuellement, il pourrait donc s’agir d’une suite de Returnal ou d’une nouvelle IP.

Nixxes Software

Fondée: 1999

Basé à: Utrecht, Pays-Bas

Rejoint Sony: 2021

Historique du partenariat avec PlayStation: Sony a acquis Nixxes en 2021 pour renforcer ses ambitions d’expansion sur PC. Le studio a déjà porté Marvel’s Spider-Man et son extension, Miles Morales, sur PC.

Sorties de jeux notables: Ports de Deus Ex : Mankind Divided, Hitman : Absolution, Voleur (2014), ainsi que quelques épisodes de la série des L’héritage de Kain et Tomb Raider série.

Projets futurs: Il est clair que Nixxes continuera à développer des versions PC des jeux de Sony, notamment en raison de son expérience et de la bonne qualité générale des portages qu’elle crée.

Firesprite

Fondée: 2012

Basé à: Liverpool, Angleterre

Rejoint Sony: 2021

Historique du partenariat avec PlayStation: Firesprite a été fondé par d’anciens membres du Studio Liverpool (alias Psygnosis), son lien avec Sony est donc assez évident. En 2021, SIE a acquis le studio pour renforcer son « catalogue de jeux exclusifs dans des genres autres que ceux proposés par PlayStation Studios ». Plus tard dans l’année, Firesprite a également acquis Fabrik Games.

Sorties de jeux notables: Survival horror VR La Persistance et co-développement de Horizon Call of the Mountain.

Projets futurs: Firesprite travaillerait actuellement sur un survival horror AAA narratif réalisé avec Unreal Engine.

Bluepoint Games

Fondée: 2006

Basé à: Austin, Texas (US)

Rejoint Sony: 2021

Historique du partenariat avec PlayStation: Bluepoint s’est associé pour la première fois à Sony en 2006 pour développer les remasters des deux premiers jeux God of War. Depuis, la société a travaillé sur plusieurs versions HD et remakes de classiques de la PlayStation avant d’être rachetée par SIE en 2021.

Sorties de jeux notables: Remasters d’Uncharted, Gravity Rush, Icoet L’Ombre du Colosseainsi que le Les âmes de démon remake.

Projets futurs: En 2021, Marco Thrush, président de Bluepoint, a déclaré à IGN que le studio travaillait sur du « contenu original en ce moment ».

Valkyrie Entertainment

Fondée: 2002

Basé à: Seattle, Washington (US)

Rejoint Sony: 2021

Historique du partenariat avec PlayStation: En tant que studio d’externalisation, Valkyrie Entertainment a travaillé avec Sony sur les projets suivants Infamous 2, Twisted Metal, God War Ragnaroket quelques autres titres. En 2021, SIE a racheté la société pour un montant non divulgué.

Sorties de jeux notables: Le seul titre original du studio est le jeu de tactique free-to-play Guns Up.

Projets futurs: D’après Herman HulstValkyrie Entertainment « apportera une contribution inestimable aux franchises clés de PlayStation Studios », ce qui signifie davantage de travail de co-développement sur les jeux de la société.

Haven Studios

Fondé: 2021

Basé à: Montréal, Québec (Canada)

Rejoint Sony: 2022

Historique du partenariat avec PlayStation: Lancé par Jade Raymond, directeur de jeu expérimenté et producteur du premier jeu vidéo PlayStation. Assassin’s CreedHaven Studios a été acquis par Sony en mars 2022. Il s’agit de la première opération de M&A de SIE au Canada.

Projets futurs: Haven Studios travaille sur un jeu de service en direct exclusif pour la PS5. En outre, le studio se concentre sur la recherche et le développement afin de mettre au point une technologie en nuage qui servira de base aux futurs titres de service en direct de la marque PlayStation.

Bungie

Fondée: 1991

Basé à: Chicago, Illinois (US)

Rejoint Sony: 2022

Historique du partenariat avec PlayStation: Bungie a une longue histoire de collaboration avec les plus grands éditeurs de l’industrie. Elle a fait partie de Microsoft entre 2000 et 2007, date à laquelle elle a créé le jeu Halo . En 2010, le studio a annoncé un partenariat de 10 ans avec Activision Blizzard, mais y a mis fin en 2019. Il est resté totalement indépendant avant d’être racheté par Sony pour 3,6 milliards de dollars l’année dernière. Il convient de noter que Bungie ne fait pas partie de PlayStation Studios.et a le droit d’auto-publier ses futurs projets.

Sorties de jeux notables: Les séries Halo et Destiny.

Projets futurs: L’un des points clés de l’acquisition de Bungie pour Sony est l’expérience du studio avec le modèle économique GaaS. La société souhaite utiliser l’expertise de l’équipe pour lancer 10 nouveaux titres de services en direct d’ici mars 2026. Bungie conservera toute sa liberté créative et son indépendance.

Savage Game Studios

Fondé: 2020

Basé à: Berlin, Allemagne / Helsinki, Finlande

Rejoint Sony: 2022

Historique du partenariat avec PlayStation: En août dernier, Sony a acquis Savage Game Studios, qui se compose de deux équipes basées en Allemagne et en Finlande. Ses principaux membres sont d’anciens employés de Rovio, Rockstar, Wargaming et Next Games.

Projets futurs: Savage Game Studios créera de nouveaux titres mobiles basés sur les IP de PlayStation, ainsi qu’un jeu d’action AAA en direct non annoncé pour iOS et Android.

Firewalk Studios

Fondé: 2018

Basé à: Bellevue, Washington (US)

A rejoint Sony: 2023

Historique du partenariat avec PlayStation: Faisant à l’origine partie de ProbablyMonsters, Firewalk a signé un contrat d’édition avec Sony l’année dernière. Le studio, dirigé par d’anciens développeurs de Destiny, a été racheté par PlayStation Studios pour développer les opérations de service en direct de la société.

Projets futurs: Firewalk Studios travaille sur un titre multijoueur AAA basé sur une nouvelle IP originale. Il devrait être lancé sur PS5 et PC.


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