Le runtime RTX Remix de Nvidia est désormais open source, avec d'autres fonctionnalités à venir.

Que s’est-il passé ?

  • Le 12 avril, Nvidia a annoncé que le code source du runtime RTX Remix était désormais disponible sur GitHub sous la licence MIT.
  • Le runtime de la plateforme comprend des modules de capture et de remplacement Universal Scene Description (USD), ainsi que le gestionnaire de scène (pour le suivi des objets du jeu et la préparation de la scène pour le traçage des chemins), un pont pour la conversion du moteur de rendu d’un jeu d’instructions x86 à un jeu d’instructions x64, et le traçage des chemins de base avec différentes fonctionnalités de rendu.
  • Selon Nvidia, le travail avec le code source ouvert permettra aux moddeurs de rendre de la fumée volumétrique, de remplacer les maillages de personnages animés, ainsi que d’ajouter des lumières animées, des shaders de post-effet personnalisés et le support de la RV.
  • « Notre principal objectif est d’étendre la compatibilité des jeux et d’élargir les fonctionnalités de Remix en collaboration avec la communauté « , a déclaré la société. « Conformément à cet objectif, NVIDIA acceptera les demandes de téléchargement sur Github pour les soumissions de code de la communauté, fournira des commentaires et aidera à faire progresser le code jusqu’à ce qu’il soit suffisamment mature pour être fusionné dans le runtime RTX Remix officiel. »
  • En plus du runtime RTX Remix, Nvidia lancera bientôt le kit de création RTX Remix en Early Access. Utilisé pour le Portail RTX remaster, il permet aux moddeurs d’assigner de nouveaux assets dans une scène remasterisée et d’utiliser des outils d’IA pour changer l’apparence de n’importe quel asset.

Qu’est-ce que RTX Remix ?

  • Annoncé en septembre 2022, RTX Remix est une plateforme qui aide les créateurs à réaliser des mods graphiques plus avancés pour les jeux DirectX 8 et DirectX 9.
  • Grâce à son runtime personnalisé, RTX Remix intercepte les appels de dessin D3D9, qui sont envoyés au GPU, et réassemble ces actifs en scènes identiques. La plateforme est capable de les convertir dans le cadre USD utilisé pour construire et exploiter des pipelines 3D personnalisés.

  • Tous ces outils devraient aider les moddeurs à créer des remasters RTX d’anciens jeux et à rendre l’ensemble du processus plus facile et plus unifié.
  • En outre, RTX Remix prend en charge l’outil AI Super Resoultion qui permet de transformer des textures 1080p en actifs 4K.
  • Nvidia a déjà montré la puissance de sa nouvelle plateforme avec Portal avec RTX, qui fait souffrir même les cartes graphiques les plus haut de gamme, mais ajoute un ray tracing complet au jeu classique.


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