L’accord entre Microsoft et Activision/Blizzard aura certainement des conséquences sur l’industrie du jeu vidéo. Cependant, vous avez peut-être remarqué que les avis divergent sur cet accord, certains affirmant qu’il pourrait déstabiliser l’équilibre essentiel entre les plates-formes de consoles.
Cependant, l’accord entre Activision/Blizzard et Microsoft a des implications à la fois bonnes et mauvaises pour l’industrie, indépendamment de la loyauté envers la plate-forme. Quelles sont donc les implications de l’accord entre Activision et Blizzard, et est-il aussi mauvais qu’on pourrait le penser ? Découvrons-le.
Quel est l’accord entre Microsoft et Activision/Blizzard ?
Avant d’analyser les conséquences potentielles de l’accord entre Activision/Blizzard et Microsoft, il est peut-être nécessaire de rappeler brièvement ce qu’il implique.
Plus précisément, l’accord entre Microsoft et Activision/Blizzard fait référence à l’acquisition d’Activision/Blizzard par Microsoft pour 68,7 milliards de dollars, ce qui en fait la plus grosse acquisition de jeux vidéo de l’histoire.
L’accord permettrait à Microsoft de posséder des propriétés telles que Call of Duty, Diablo et World of Warcraft, et de les utiliser sur les plates-formes et services Xbox. En ce qui concerne les raisons pour lesquelles vous devriez utiliser le Xbox Game Pass et les autres services Xbox, la perspective de voir les titres d’Activision/Blizzard ajoutés aux services est énorme pour la Xbox.
L’accord permettrait même à la Xbox de lier tous les titres d’Activision/Blizzard en tant qu’exclusivités Xbox, avec des exceptions pour les accords d’exclusivité en cours. Cependant, l’accord représentant la plus grande acquisition de l’histoire du jeu, il y a sans aucun doute de nombreuses façons dont il affectera l’industrie, que vous soyez un joueur occasionnel ou un fidèle de la plateforme.
Les problèmes potentiels que l’accord pourrait causer aux joueurs
Si l’accord devrait être bénéfique pour la plate-forme Xbox et les joueurs Xbox, il comporte de nombreuses implications néfastes pour l’industrie et les joueurs, même si vous êtes un grand fan de la Xbox.
1. Xbox pourrait détenir un monopole sur l’industrie du jeu vidéo
L’une des principales raisons pour lesquelles l’accord pourrait poser problème aux joueurs est la perspective que la Xbox détienne un monopole sur le secteur des jeux, ce qui empêcherait les plates-formes concurrentes de rivaliser et vous encouragerait à posséder une Xbox.
Microsoft ayant déjà acquis Bethesda en 2021 pour 7,5 milliards de dollars, la possibilité pour Xbox de pousser les consommateurs vers la Xbox Series X|S pour les titres de Bethesda existe déjà. Si vous voulez jouer au titre AAA de Bethesda, Starfield, vous devez posséder une Xbox Series X|S.
Fait inquiétant, l’acquisition de Bethesda était environ neuf fois moins importante que celle d’Activision/Blizzard. Et comme Activision/Blizzard jouit d’une présence massive dans l’industrie du jeu, des franchises titanesques comme Call of Duty et Overwatch pourraient éventuellement devenir des exclusivités Xbox.
Xbox pourrait utiliser l’exclusivité Activision/Blizzard pour monopoliser certaines des franchises les plus populaires, vous obligeant à posséder une Xbox Series X|S car les concurrents pourraient ne pas être en mesure de vendre des titres spécifiques d’Activision/Blizzard.
2. Cela pourrait inciter à proposer davantage de titres exclusifs à la Xbox et à la PlayStation
Outre le fait que la Xbox pourrait détenir un monopole sur les exclusivités d’Activision/Blizzard et une part importante du secteur, l’accord pourrait également inciter à produire davantage de jeux exclusifs sur des plates-formes concurrentes comme la PlayStation.
Bien qu’il existe de nombreuses exclusivités Xbox Series X|S, l’acquisition d’Activision/Blizzard représenterait une expansion drastique des jeux exclusifs que la Xbox pourrait offrir. Et, typiquement, c’est quelque chose que la PlayStation est notoirement meilleure à faire que la Xbox.
En réponse, PlayStation pourrait être contraint de développer sa propre bibliothèque d’exclusivités. Et comme la Xbox et la PlayStation se disputent l’exclusivité, les plateformes pourraient devoir s’engager dans une course à l’armement pour acquérir autant de jeux exclusifs que possible afin de rester compétitives.
Malheureusement, plus il y a de jeux exclusifs sur le marché, plus les choix des consommateurs sont restreints, ce qui les oblige à choisir une plate-forme plutôt qu’une autre pour jouer à certains jeux.
Une autre conséquence malheureuse de l’accord entre Microsoft et Activision/Blizzard pourrait donc être l’intensification de la concurrence en matière d’exclusivité entre toutes les plates-formes, ce qui aurait pour effet de restreindre les choix du consommateur.
3. L’accord pourrait se traduire par des jeux et des services plus chers pour les consommateurs
Outre les implications et les problèmes liés à l’exclusivité, l’acquisition d’Activision/Blizzard par Microsoft a également été mise en évidence par des experts indépendants comme pouvant entraîner une augmentation des coûts des jeux et des services.
L’autorité britannique Competitions and Markets Authority a enquêté sur l’accord entre Microsoft et Activision/Blizzard. Comme le rapporte City A.M., un enquêteur de la CMA a déclaré que l’accord pourrait entraîner « des prix plus élevés, moins de choix ou moins d’innovation », mais seulement s’il était mal géré.
Bien qu’elle ne soit pas garantie, l’acquisition d’Activision/Blizzard par Microsoft est liée par la CMA à une augmentation potentielle des coûts auxquels vous pourriez être confrontés pour vos jeux et services de jeux.
Avec un prix de 68,7 milliards de dollars, Xbox pourrait augmenter ses propres abonnements mensuels ou supprimer des offres spécifiques, comme la version d’essai à 1 dollar du Xbox Game Pass Ultimate, pour tenir compte des coûts astronomiques. Ainsi, même si vous êtes un fan de Xbox, vous risquez d’être affecté par les problèmes liés à l’accord.
Pourquoi l’accord Activision/Blizzard n’est peut-être pas aussi mauvais que vous le pensez
Si vous avez certainement de bonnes raisons de vous méfier de l’acquisition d’Activision/Blizzard par Microsoft, certains éléments suggèrent que l’opération n’est peut-être pas aussi problématique pour les joueurs que ce que l’on pensait jusqu’à présent.
1. Les jeux exclusifs ont toujours été un élément essentiel des jeux sur console
L’une des principales raisons pour lesquelles vous vous inquiétez peut-être de l’acquisition d’Activision/Blizzard par Microsoft est l’accent mis sur la nécessité de pousser les plates-formes à sortir des titres exclusifs.
Cependant, la Xbox sort déjà la plupart de ses jeux exclusifs à la fois sur PC et sur Xbox, de sorte que l’idée selon laquelle l’accord rendrait les titres d’Activision/Blizzard uniquement disponibles sur la Xbox Series X|S a peu de chances de se concrétiser.
Même en ce qui concerne les franchises d’Activision/Blizzard comme Call of Duty, le directeur de Xbox, Phil Spencer, a confirmé via Xbox On que tous les futurs jeux Call of Duty seront disponibles sur toutes les plates-formes.
Bien que cela ne garantisse pas l’exclusivité des futurs titres d’Activision/Blizzard, cela montre que la Xbox ne cherche pas à restreindre vos options en matière de jeux.
Et même avec de nouveaux jeux exclusifs, Xbox ne ferait rien que ses concurrents n’aient fait depuis des années. PlayStation, par exemple, a racheté Bungie pour 3,7 milliards de dollars en 2022 et a ajouté du contenu exclusif PlayStation à Destiny 2.
Ainsi, même si l’exclusivité peut vous inquiéter, l’accord peut chercher à éviter de restreindre les joueurs et, même si Xbox devait rendre certains jeux exclusifs, il suit les tendances actuelles de l’industrie du jeu.
2. Xbox utilisera l’accord pour éliminer les obstacles pour les joueurs
Bien que vous puissiez considérer l’accord entre Microsoft et Activision/Blizzard comme une source de problèmes pour les joueurs, la Xbox et l’importance qu’elle accorde au choix du consommateur laissent entendre le contraire.
Bien que Xbox détienne l’exclusivité sur des franchises comme Halo et possède des jeux de grande envergure comme Minecraft, Xbox donne la priorité au choix du mode de jeu. Halo : The Master Chief Collection est disponible sur Steam et Minecraft est disponible et intercompatible sur toutes les plateformes.
Avec plusieurs générations de rétrocompatibilité, Xbox All Access et des accessoires compatibles avec plusieurs consoles Xbox, la Xbox peut être considérée comme l’une des plateformes de jeu les plus conviviales.
Alors que vous avez de bonnes raisons de vous méfier des éventuels problèmes anti-consommateurs liés à l’accord entre Microsoft et Activision/Blizzard, vous pouvez considérer que la Xbox et ses antécédents garantissent des pratiques respectueuses des consommateurs pour les titres d’Activision/Blizzard.
3. La Xbox est l’outsider de l’industrie
Il y a également des raisons de penser que l’accord entre Microsoft et Activision/Blizzard ne confère pas nécessairement à la Xbox un monopole sur le secteur, même si les titres d’Activision/Blizzard donnent la priorité aux services Xbox.
Tout au long de l’acquisition d’Activision/Blizzard par Microsoft, vous avez peut-être remarqué de nombreux articles et réactions de plateformes telles que PlayStation qui se sont opposées à l’accord.
Mais si vous suivez les discussions sur la Xbox et sa place dans l’industrie par rapport à ses concurrents, le président de Microsoft, Brad Smith, a déclaré via Bloomberg UK que « si vous regardez le marché mondial, Sony détient 70 % de ce marché, et nous 30 % ».
Brad Smith a également cité le fait que la PlayStation, au moment des discussions, comptait 286 jeux exclusifs et que la Xbox n’en avait que 59 pour étayer ses propos. Ainsi, si l’on peut s’inquiéter à juste titre des implications de l’accord, on peut aussi considérer que l’acquisition permet simplement à la Xbox de rattraper la PlayStation.
Même avec l’acquisition d’Activision/Blizzard, il est plus probable que la concurrence entre la Xbox et la PlayStation s’intensifie au lieu d’être monopolisée.
L’acquisition d’Activision/Blizzard par Xbox pourrait améliorer la concurrence dans le secteur
Bien que l’accord entre Microsoft et Activision/Blizzard ait des implications négatives, il y a également des raisons de croire que l’accord ne sera pas aussi préjudiciable qu’on le pensait au départ.
Au contraire, on pourrait considérer que l’accord élève la Xbox à un niveau plus proche de la PlayStation, permettant une concurrence plus étroite entre les plus grands rivaux du jeu. Et une meilleure concurrence est synonyme d’une meilleure industrie pour les consommateurs.
Et comme Xbox et PlayStation produisent deux consoles puissantes et rivales, la Xbox Series X et la PlayStation 5, on pourrait même considérer que l’accord pousse les générations de consoles à devenir les meilleures plates-formes possibles.