Même avec le soutien du Xbox Game Pass et des Xbox Game Studios, la Xbox rattrape toujours la PlayStation en ce qui concerne ses jeux exclusifs. Mais pourquoi ?
Avec la popularité du Xbox Game Pass et l’argent que Microsoft a investi dans les Xbox Games Studios, on pourrait penser que les jeux exclusifs de la Xbox Series X|S se sont considérablement améliorés.
Certains aspects clés liés à la manière dont Xbox aborde les jeux exclusifs freinent sa liste de jeux de première partie, mais quels sont-ils ? Voyons ce qu’il en est.
1. Microsoft et Xbox ont une approche moins concrète des exclusivités
L’une des raisons pour lesquelles Xbox a du mal à produire des titres originaux est son approche du développement des exclusivités produites pour la série Xbox X|S. Xbox a même admis que son approche devait changer pour mettre un terme à la production d’exclusivités de qualité médiocre.
Et quand on regarde des jeux Xbox de première partie comme Redfall, avec sa limite de 30FPS, son lancement bogué et son rejet total de la part de la communauté des joueurs, on se dit que Xbox est peut-être sur la bonne voie.
Dans une interview avec Kinda Funny Games, Phil Spencer, le directeur de Xbox, a donné une interview étonnamment franche sur l’état des jeux Xbox de première partie. Spencer a admis que Xbox devait « s’engager davantage dans les jeux qui sont à mi-parcours de la production », ce qui sous-entend que Xbox peut parfois être trop distant pendant la production des jeux.
Cette approche de laisser-faire, où Xbox laisse les studios se débrouiller seuls, peut, sur le papier, offrir une liberté de création, mais en réalité, certains studios peuvent avoir besoin d’un soutien plus direct. Et sans changement, les titres Xbox exclusifs de première partie continueront probablement à subir des retards et des lancements difficiles, comme Redfall.
2. Day One Xbox Game Pass Sorties Harm Xbox Exclusives
Lorsque l’on regarde les meilleures exclusivités Xbox disponibles pour la Xbox Series X|S, presque tous les jeux sont disponibles dès le premier jour via le Xbox Game Pass, y compris les plus grandes exclusivités comme Starfield.
C’est une bonne chose pour vous en tant que joueur, car les nombreux avantages du Xbox Game Pass vous poussent à utiliser le service, mais pour les studios de première partie, il y a eu des rumeurs selon lesquelles le Xbox Game Pass n’est pas aussi rentable qu’il n’y paraît.
Comme le rapporte GamesIndustry.biz, l’Autorité de la concurrence et des marchés (CMA) a constaté un « déclin des ventes de jeux de base » pour les jeux ajoutés au Xbox Game Pass. Il y a donc des raisons de penser que le Xbox Game Pass entrave les ventes de jeux Xbox.
Cela incite dangereusement les développeurs de jeux Xbox à chercher ailleurs des sources de revenus lorsqu’ils sortent un jeu sur Xbox Game Pass. Cela expliquerait pourquoi de plus en plus d’exclusivités Xbox, comme Halo Infinite, se tournent vers le modèle plus rentable des jeux en tant que service.
Ainsi, si la culture des jeux Xbox Game Pass disponibles dès le premier jour peut être bénéfique pour le joueur, elle limite la rentabilité des jeux exclusifs Xbox Series X|S, ce qui pourrait compromettre la qualité.
3. La série Xbox X|S donne la priorité au Xbox Game Pass plutôt qu’aux exclusivités
Toutes les exclusivités Xbox sortent ou sont disponibles via le Xbox Game Pass. Si cette pratique peut fondamentalement entraver les exclusivités Xbox sur le plan financier, comme indiqué précédemment, elle met également en évidence un problème d’identité.
Le titre Xbox Series X|S, Hi-Fi RUSH, est sorti sur le Xbox Game Pass avec des critiques élogieuses et des louanges sur Internet. Cependant, le jeu a été annoncé davantage comme un titre Xbox Game Pass que comme une exclusivité Xbox Series X|S.
On pourrait considérer que le Xbox Game Pass fait de l’ombre aux jeux exclusifs de la première partie de la Xbox en raison de l’association étroite entre les deux. Xbox se met dans une situation où elle doit pousser le Xbox Game Pass pour vendre des exclusivités.
En revanche, PlayStation maintient une relation distante entre ses exclusivités PlayStation 5 et PlayStation Plus, et ses exclusivités ne sont jamais lancées sur le service. Cela permet à PlayStation de protéger les ventes et l’identité de ses jeux d’origine en ne les associant pas à PlayStation Plus.
Paradoxalement, cela résoudrait deux problèmes liés à l’exclusivité Xbox et à sa relation avec le Xbox Game Pass. L’intégration du Xbox Game Pass et des jeux d’origine Xbox brouille l’identité des exclusivités Xbox tout en diminuant les ventes.
Si l’on compare la Xbox à la PlayStation, cela explique clairement pourquoi les exclusivités Xbox Series X|S sont en difficulté : les priorités du Xbox Game Pass et des jeux Xbox sont en conflit.
4. Les acquisitions de Microsoft ont freiné les exclusivités de la série Xbox X|S
Microsoft a eu l’intention d’acheter autant de sociétés de jeux que possible pour renforcer ses exclusivités pour la Xbox Series X|S. Microsoft a notamment racheté Bethesda, puis tenté d’acheter Activision Blizzard.
Mais avec l’acquisition d’Activision Blizzard, qui a coûté 68,7 milliards de dollars, Microsoft a dû faire face à des critiques directes de la part de la CMA au Royaume-Uni et même de la FTC aux États-Unis.
Quels que soient les effets positifs ou négatifs de l’acquisition d’Activision Blizzard par Microsoft, les autorités de régulation craignent que ce type d’acquisition n’enfreigne les lois sur la concurrence. Et si une acquisition est contestée, vous risquez d’attendre des années avant d’avoir un nouveau jeu d’origine, et ce uniquement si l’opération est finalement approuvée.
Si l’achat de nouvelles sociétés de jeux peut sembler une bonne solution pour Xbox, cette méthode comporte de nombreux problèmes potentiels. Non seulement un accord bloqué pourrait signifier que les futures exclusivités pour la Xbox Series X|S disparaissent, mais il limite également la façon dont Xbox peut résoudre vos problèmes avec les jeux de première partie.
Et avec l’avenir de la Xbox coincé dans les limbes des batailles juridiques et de la réglementation, ces acquisitions pourraient ironiquement contribuer à la raison pour laquelle les jeux de première partie de la Xbox sont en difficulté en premier lieu.
5. Xbox Game Studios n’a pas trouvé ses marques sur la série Xbox X|S
Xbox Game Studios a produit des tonnes d’exclusivités Xbox à succès sur toutes les plates-formes Xbox. Mais si vous possédez une Xbox Series X|S, vous avez peut-être remarqué que Xbox Game Studios a eu du mal à trouver sa place sur la console.
Que ce soit par le retard de sorties massives comme Fable, le manque d’annonces pour d’autres propriétés comme Perfect Dark, ou même Gears of War, Xbox Game Studios sur Xbox Series X|S n’a pas vraiment eu le déclic.
Même si l’on considère des jeux comme Redfall et Halo Infinite, la qualité des titres produits par Xbox Game Studios laisse à désirer.
Dans le cas de Halo, Phil Spencer a fait une déclaration célèbre : « Si nous perdons notre chemin avec Halo, nous perdons notre chemin avec Xbox », comme le rapporte VG247. Et malheureusement, Halo Infinite, la mascotte de Xbox Game Studios, a été tellement accablé de problèmes que 343 Industries a dû faire face à des licenciements, des changements de direction et des projets annulés.
Si l’on se fie aux propos du directeur de Xbox lui-même, cela ne présage rien de bon pour l’état des Xbox Game Studios sur la Xbox Series X|S ou la Xbox en tant que plateforme.
Certes, l’acquisition de Bethesda peut permettre à des jeux comme Starfield de compenser l’échec des jeux de base de Xbox Game Studios comme Halo. Mais que ce soit par son approche du développement ou par l’accent mis sur le Xbox Game Pass, Xbox Game Studios n’a pas réussi à s’imposer sur la Xbox Series X|S.
Les exclusivités Xbox Series X|S sont en difficulté, mais il y a encore de l’espoir
Alors que la liste des exclusivités pour votre Xbox Series X|S a connu des difficultés tout au long du cycle de vie de la plate-forme, Xbox s’efforce de rectifier la situation.
Et avec Bethesda qui fait partie de Xbox Game Studios et qui sort des exclusivités très attendues comme Starfield, Xbox pourrait être en mesure de redresser la barre.
Cependant, même avec les sorties garanties de Bethesda, il y a encore beaucoup de conflits juridiques sur la voie de l’amélioration des jeux de première partie pour la Xbox, surtout si elle continue d’essayer d’acquérir de nouveaux studios de jeux.