Comment débuter dans le monde de l’animation 2D ? Anita Bell explique comment utiliser Cartoon Animator pour donner vie à vos idées en 2D.
Qui est Anita Bell ?
Anita Bell est une auteure primée dont le portfolio est très varié et comprend de la science-fiction, du fantastique, des aventures pour enfants et des comédies policières. Son talent exceptionnel dans le domaine des affaires et de l’investissement lui a permis d’être l’auteur de trois des dix livres d’affaires les plus vendus au cours de la dernière décennie en Australie et en Nouvelle-Zélande.
Actuellement, Anita se concentre sur la recherche de subventions avec l’aide de Cartoon Animator et iClone. Elle apporte une perspective unique à l’art de la présentation grâce à sa capacité à incorporer de superbes animations 3D/2D et des graphiques animés, ce qui permet de captiver le public. Voici ce qu’elle pense de la narration visuelle et des produits Reallusion :
« Au début, je voulais produire certaines de mes nouvelles visuellement, mais après une décennie d’interventions dans des écoles, des universités et des bibliothèques, et après avoir rencontré tant de personnes étonnantes et inspirantes, j’apprécie l’énergie nouvelle qui me permet d’aider les autres à partager leurs histoires.Avec l’aide de Cartoon Animator et d’iClone, j’ai pu obtenir des résultats professionnels et efficaces en Animation 2D, sans avoir fait d’études préalables dans le domaine du cinéma ou de l’animation. Après m’être cassé la hanche lors d’un accident avec le taureau d’un voisin dans notre ferme, j’ai passé plusieurs mois à apprendre les techniques d’animation à l’aide d’outils gratuits et de tutoriels. Pour étoffer mon portfolio, j’ai proposé des animations parlantes d’une minute à des entreprises et des organisations caritatives locales, ce qui m’a permis de lancer mes bobines d’échantillons pour les demandes de financement. Aujourd’hui, je suis ravie d’avoir un programme complet de projets d’entreprise et d’éducation réservés jusqu’à deux ans à l’avance !
Cette interview animée d’Anita (à laquelle participe également la voix de son ami et mentor de la communauté 2D, Garry Pye) comprend de nombreux conseils sur la manière de trouver des financements pour vos propres projets, dont les cinq principaux sont les suivants :
5 conseils cruciaux pour les débutants
Voici les cinq principaux conseils d’Anita.
1. Utiliser le principe KISS (Keep it Short and Simple)
Lorsque vous soumettez vos pitchs d’animation 2D et vos documents d’appui écrits aux bailleurs de fonds, gardez à l’esprit qu’ils sont souvent très occupés. Évitez de leur faire perdre du temps et d’insulter leur intelligence par des répétitions inutiles.
2. Avoir des points d’impression
Comprenez clairement le montant du financement dont vous avez besoin et veillez à ce que votre présentation soit concise, attrayante et pleine d’énergie. Soyez stratégique avec vos mots et laissez votre public captivé et désireux d’investir dans votre vision.
3. Définissez vos mots-clés
Sur ce conseil, Anita dit : « Vous savez pourquoi. Alors faites-le. Et ne lésinez pas ». Après avoir visionné sa vidéo, l’intervieweur lui a demandé de fournir 3 à 5 mots-clés qui aideraient les lecteurs à découvrir cet article, en suggérant des termes pertinents tels que « animation vectorielle », « animation secondaire », « animation de synchronisation des lèvres » ou « animation de visage ». Anita a répondu en riant et en toute sincérité :
« Oh là là, je devrais peut-être refuser respectueusement d’utiliser des termes tels que : animation vectorielle, animation secondaire, animation de synchronisation des lèvres ou animation de visage dans mes réponses ici, parce que… » ;a) je suis toujours mal coiffé, comme le montre le vilain petit personnage du sous-titre de la vidéo, et…b) J’AI DÉCLARÉ tout ce que j’avais à dire sur ces termes à l’intérieur de la vidéo.Et l’une des principales règles en tant que rédacteur est « Montrer, ne pas raconter ». Ainsi, vous ne me verrez nulle part mentionner des termes tels que : animation vectorielle, animation secondaire, animation de synchronisation labiale ou animation faciale dans mes réponses à vos questions pour cet article.Il suffit d’attacher vos lecteurs à une chaise et de les obliger à regarder la vidéo ».
L’intervieweur, amusé, n’a pas trouvé de réponse spirituelle.
4. Faites un remue-méninges de vos idées
Anita dit : « La plupart des gens font la grosse erreur de réfléchir à la raison pour laquelle ILS veulent obtenir une subvention pour leurs animations 2D ». Alerte au spoiler : à un détail près, mineur ou majeur, ils se trompent !
Au lieu de cela, elle suggère de rechercher les raisons pour lesquelles les bailleurs de fonds offrent un financement aussi important et de réfléchir à ce qu’ils pourraient vouloir voir sur la base des thèmes et des « saveurs intellectuelles » des projets qu’ils ont précédemment soutenus. En d’autres termes, elle met l’accent sur les besoins des bailleurs de fonds plutôt que sur ceux des demandeurs.
« Concentrez-vous sur la façon dont vous pouvez les aider à atteindre LEURS objectifs avec LEUR argent, et à en faire profiter le plus grand nombre de leurs spectateurs et communautés cibles, en utilisant vos compétences et vos réseaux de contacts.
5. Améliorez votre site avec 3 fonctionnalités clés
Pour ajouter du « punch » et du « facteur WOW » à vos présentations, Anita recommande d’utiliser des touches professionnelles subtiles telles que la dynamique des ressorts, les déformations libres et les graphiques vectoriels évolutifs. Fidèle à sa déposition joviale, elle termine en disant : « Oh, et peut-être aussi quelques bonnes doses d’animation vectorielle, d’animation d’action secondaire, d’animation de synchronisation labiale et d’animation faciale, si ce n’était pas déjà évident. LOL ».
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