
Comme tout passe-temps, les jeux vidéo ont leurs propres termes, phrases et jargon qui peuvent sembler étrangers aux étrangers. Si vous avez décidé de vous lancer dans les jeux vidéo et que vous souhaitez apprendre le jargon afin de ne plus vous y perdre, vous êtes au bon endroit.
Nous vous expliquons les termes courants du jeu vidéo dans un langage simple. Bien que de nombreux jeux et genres aient leur propre jargon (certains de ces termes peuvent même avoir des significations différentes selon le contexte), ces définitions générales vous permettront de vous familiariser avec les termes essentiels du jeu.
TÉLÉCHARGEMENT GRATUIT : Cet article est disponible en tant que PDF téléchargeable auprès de notre partenaire de distribution, TradePub. Vous devrez remplir un court formulaire pour y accéder pour la première fois seulement. Téléchargez l’antisèche Termes relatifs aux jeux vidéo que vous devez connaître.
1. AAA (Triple-A)
Les jeux AAA sont des titres produits par de grands studios, tels qu’Ubisoft ou EA. Ils bénéficient généralement d’un budget important et sont entourés d’un marketing intensif.
Les jeux AAA contrastent avec les titres « indie », qui sont produits par des équipes de développement plus petites. Vous pouvez également entendre » AA » (double-A), qui fait référence à des studios de taille moyenne comme Devolver Digital.
2. Ajoute
Ce terme désigne les « ennemis supplémentaires » qui apparaissent généralement lors des rencontres avec les boss. Vous devez souvent trouver un équilibre entre vous occuper des adds et faire des dégâts au boss.
3. AFK
AFK signifie « away from keyboard » (loin du clavier). Cela signifie qu’un joueur est temporairement indisponible.
4. AoE
AoE, ou « zone d’effet », fait référence aux attaques ou capacités qui affectent une certaine zone. Cela contraste avec les capacités qui ne touchent qu’une seule cible, comme un fusil. En général, vous verrez un cercle ou une autre indication de l’endroit où la capacité est actuellement en vigueur.
5. Bots
Les bots, les CPU et les « ordinateurs » désignent tous des adversaires non humains dans les jeux multijoueurs. Certains titres multijoueurs vous permettent de jouer aux modes de jeu seul ou avec des amis en multijoueur local contre des bots.
Par ailleurs, traiter un autre joueur de « bot » est une insulte. Vous pouvez dire que quelqu’un est un bot lorsqu’il joue extrêmement mal.
6. Buff/Nerf
Un buff fait référence à un changement qui rend un personnage ou une arme plus puissant d’une certaine manière. À l’inverse, un nerf est un changement qui réduit la puissance d’un élément.
Ces termes sont généralement utilisés pour désigner l’équilibre entre les personnages ou les armes dans les jeux en ligne qui reçoivent des mises à jour fréquentes. Par exemple, l’augmentation des dégâts d’une arme est un buff, tandis que l’allongement du temps de recharge est un nerf.
7. Éponge à balles
Une éponge à balles désigne un ennemi qui nécessite une quantité excessive de dégâts pour être tué (parce qu’il « absorbe » les dégâts comme une éponge). Par exemple, un ennemi que vous vous attendez à abattre en quelques coups, mais qui en fait prend plusieurs chargeurs pour le vaincre, est une éponge à balles.
8. Camping
Le camping consiste à s’asseoir à un seul endroit, au lieu de se déplacer continuellement sur la carte. Les gens qui font cela sont appelés des campeurs, et ils le font pour prendre l’avantage sur les autres joueurs. Cette technique est généralement utilisée dans les jeux de tir en ligne comme Call of Duty.
9. Cheese/Cheesing
Tromper quelque chose dans un jeu vidéo signifie que vous utilisez une tactique bon marché pour accomplir une tâche sans trop de problèmes. Par exemple, vous pouvez répéter un certain combo puissant contre votre adversaire encore et encore pour le battre. Dans un jeu solo, vous pouvez également tromper quelque chose en trouvant une solution de rechange facile à un défi.
10. Clans
Dans de nombreux jeux multijoueurs en équipe, les clans sont des groupes de joueurs qui jouent ensemble. Des titres comme Call of Duty vous permettent d’ajouter une étiquette de clan à votre nom d’utilisateur et de rejoindre un clan. Généralement, ces clans sont informels ; il ne s’agit pas d’équipes professionnelles correctement organisées.
11. Refroidissement
Dans de nombreux jeux, une fois que vous utilisez une capacité, vous devez attendre un certain temps avant de l’utiliser à nouveau. C’est ce qu’on appelle le délai de récupération. En général, les capacités les plus puissantes ont des périodes de récupération plus longues.
12. Artisanat
L’artisanat consiste à utiliser des matériaux récoltés dans un jeu (comme des plantes ou de la ferraille) pour fabriquer d’autres objets utiles, comme des armes ou des potions de soin. Cette activité est courante dans de nombreux genres et peut être simple ou approfondie.
13. DLC
DLC signifie contenu téléchargeable. Il s’agit de tous les éléments supplémentaires que vous pouvez télécharger séparément du jeu principal, notamment les personnages, les niveaux, les cosmétiques, etc. Le DLC a parfois, mais pas toujours, un coût supplémentaire.
14. DPS
DPS, qui est l’abréviation de « damage per second » (dégâts par seconde), est une mesure de la quantité de dégâts qu’une arme ou une attaque particulière produit. Le terme « DPS » peut également faire référence à une classe de personnages dont l’objectif principal est d’infliger des dégâts, par opposition à d’autres classes comme le tank ou le soigneur.
15. DRM
DRM, qui signifie » gestion des droits numériques « , désigne les outils qui gèrent la protection des droits d’auteur pour les jeux. Ce terme englobe tout, des mesures anti-piratage intégrées aux jeux à la nécessité de s’enregistrer sur les serveurs Steam pour jouer sur PC.
Parfois, les mesures de GDN sont trop zélées et peuvent affecter les utilisateurs légitimes.
16. Oeufs de Pâques
Les œufs de Pâques des jeux vidéo, comme leurs homologues de la vie réelle, sont des messages ou des caractéristiques cachés dans les jeux. Il peut s’agir d’un petit clin d’œil à un autre titre de la série, d’un message amusant caché par les développeurs, ou autre.
17. Nourrir/Lancer
Ces deux termes ne sont pas identiques, mais ils partagent certaines caractéristiques. Le nourrissage est le fait d’être tué à plusieurs reprises par l’équipe ennemie, ce qui aide évidemment vos adversaires puisque votre coéquipier est mort. Le nourrissage peut être involontaire s’il est fait par un joueur non qualifié, ou fait intentionnellement pour lancer.
Jeter, c’est agir intentionnellement d’une manière qui fera perdre la partie. Quelqu’un qui se jette peut rester à son spawn et éviter d’attaquer l’ennemi, ne jamais utiliser ses capacités, courir seul et ignorer son équipe, ou autrement ne pas essayer de gagner.
18. FPS
Un FPS est un jeu de tir à la première personne. Il s’agit d’un genre où vous voyez le monde à travers les yeux de votre personnage, au lieu d’une caméra derrière lui. Les jeux de tir à la première personne vous montrent généralement une arme dans vos mains flottantes, comme si vous étiez le personnage.
FPS peut également faire référence à « images par seconde », qui est une mesure de la fluidité d’un jeu. Pour en savoir plus, consultez les différences entre la fréquence d’images et la fréquence de rafraîchissement.
19. Ganking
Le Ganking est l’acte d’un joueur de haut niveau ou qualifié qui se ligue contre quelqu’un d’autre qui n’a aucune chance de se défendre.
20. GG
GG est un terme courant dans le jargon des jeux en ligne. C’est l’abréviation de « good game » (bon jeu) et est généralement tapé ou prononcé à la fin d’un match pour montrer son esprit sportif.
« GGEZ » ajoute « facile » à la fin du terme, ce qui permet de se moquer de l’autre équipe en disant que la victoire a été facile.
21. Glitch
Un glitch, ou bug, est un problème involontaire dans le codage d’un jeu. Les glitchs peuvent faire en sorte que votre personnage reste coincé dans un mur, que les ennemis se comportent de manière étrange ou même que le jeu soit entièrement gelé. Consultez les meilleurs glitches de jeux vidéo pour voir des exemples.
22. Broyage
Le grinding est le fait d’effectuer des actions répétitives dans un jeu pour obtenir un résultat souhaité. Par exemple, un joueur peut combattre des monstres à plusieurs reprises dans un jeu de rôle afin de monter en niveau ou de gagner des matériaux pour améliorer ses armes.
23. Hitscan
Hitscan désigne les armes, généralement dans les jeux de tir à la première personne, qui touchent immédiatement leur cible lorsqu’elles sont tirées. Cela contraste avec les armes à projectile (comme un arc et des flèches), où le tir prend du temps pour atteindre sa cible.
24. HP
Les HP, qui signifient points de vie ou points de vie, mesurent la vitalité de votre personnage. En général, lorsque vos HP tombent à zéro, votre personnage meurt.
25. HUD
HUD signifie affichage tête haute. Il s’agit d’éléments graphiques placés devant l’écran de jeu, comme une barre de santé, un compte d’argent ou une minimap, qui vous aident à suivre les informations.
Dans certains jeux, les éléments du HUD sont en fait visibles par le personnage dans le monde du jeu, comme une carte qu’il tient dans ses mains. Ces éléments sont dits « diégétiques ».
26. K/D
Le K/D ou KDR, qui signifie » kill-to-death ratio « , est une mesure courante de vos performances dans les jeux de tir en ligne. Il divise simplement le nombre d’éliminations que vous avez eues par le nombre de fois où vous avez été éliminé.
Vous aurez un K/D plus élevé avec six éliminations et une mort (6.0) que 10 éliminations et cinq morts (2.0), par exemple.
27. Lag
Un terme courant dans le domaine des jeux en ligne, le lag est un délai entre votre entrée et l’action qui se produit dans le jeu. Il s’agit généralement d’un décalage en ligne causé par un ping excessif, lorsque le serveur de jeu prend trop de temps pour répondre à vos actions.
Un autre type de lag, le lag d’entrée, se produit lorsque le jeu ne répond pas assez rapidement aux boutons que vous appuyez.
28. Mashing
Le » mashing « , ou » button mashing « , consiste à appuyer sur des boutons à un rythme rapide. Un « button masher » peut désigner négativement un jeu où vous n’avez pas besoin de stratégie et où vous pouvez simplement appuyer sur des boutons au hasard pour gagner, ou quelqu’un qui joue à un jeu de cette façon. Dans certains scénarios, comme les QTE mentionnés ci-dessous, vous pouvez également avoir besoin d’appuyer sur les boutons pour vous sortir de la situation.
29. MMORPG
Cet acronyme signifie « jeu de rôle en ligne massivement multijoueur ». Il désigne un jeu comportant des éléments de RPG dans lequel des milliers de joueurs évoluent simultanément dans le même univers de jeu. World of Warcraft en est un excellent exemple.
30. Mod
Un mod (« modification ») est un changement apporté par le joueur à un jeu. Les mods peuvent aller de petits ajustements qui corrigent des bugs à des jeux entièrement nouveaux construits sur le noyau de l’original. Certains développeurs n’aiment pas les mods, tandis que d’autres les chérissent et incluent même des moyens de parcourir les mods dans leurs jeux.
31. MP
Les PM, acronyme de points de magie ou points de mana, sont la ressource dont vous avez besoin pour utiliser des sorts et d’autres capacités spéciales dans certains jeux (souvent des RPG). Lorsque vous n’avez plus de MP, vous ne pouvez plus utiliser de capacités spéciales.
MP peut également être une abréviation pour « multijoueur », par opposition à SP pour « single-player ».
32. Noob
Un noob (parfois orthographié n00b ou newb) fait référence à quelqu’un qui est clairement nouveau dans un jeu. Il peut être utilisé comme une insulte (comme lorsque quelqu’un fait des erreurs de base) mais ce n’est pas nécessairement une péjoration.
33. PNJ
L’acronyme NPC signifie » non-player character » (ou » non-playable character « ) et désigne tout personnage que vous ne contrôlez pas dans un jeu. Les PNJ ont généralement des actions et des comportements prédéfinis, et peuvent être essentiels au jeu ou simplement des personnages de passage.
34. OP
OP, ou « overpowered », est utilisé en référence à tout ce qui, dans un jeu, est jugé trop fort par le joueur. S’il y a une arme que tout le monde choisit parce qu’elle est clairement meilleure que toutes les autres, elle est OP.
35. Peel
Le peeling est l’action de détourner l’attention de l’ennemi d’un allié pour la reporter sur soi. Par exemple, si un ennemi a pris le flanc à l’arrière de votre équipe et essaie de tuer votre soigneur, un tank doit faire du peeling pour attirer l’attention du flanker et permettre au soigneur de s’échapper.
36. Ping
Le ping est une mesure (en millisecondes) du temps que prennent les informations de votre système pour aller au serveur du jeu et revenir. Il est préférable d’avoir un faible ping, car un chiffre élevé entraîne un décalage notable pendant les jeux en ligne.
37. PvP/PvE
PvP signifie joueur contre joueur. Il s’agit de jeux (ou de modes) dans lesquels des joueurs humains s’affrontent. Cela contraste avec les modes PvE (joueur contre environnement ou joueur contre ennemi), où vous jouez plutôt contre des adversaires contrôlés par ordinateur.
38. Pwned
Pwned (rime avec « loaned » et se prononce « poned ») est un dérivé de « owned » utilisé pour exprimer la supériorité sur un autre joueur. Vous pourriez dire que quelqu’un que vous avez écrasé dans un match en ligne a été pwned.
39. QTE
Cet acronyme de jeu signifie « événement à temps rapide ». Les QTE sont des segments de jeux dans lesquels vous devez soudainement appuyer sur un bouton ou une autre entrée pour éviter des dégâts ou un game over. La plupart des joueurs les détestent parce qu’ils ne demandent pas beaucoup d’habileté et peuvent surgir de nulle part.
40. Ragequit
Ragequit désigne une personne qui est extrêmement énervée par un jeu au point d’arrêter immédiatement de jouer.
41. RNG
RNG signifie « générateur de nombres aléatoires ». Cela fait référence aux éléments des jeux qui ne sont pas les mêmes à chaque fois que vous jouez. Voir l’explication complète du RNG dans les jeux pour plus d’informations à ce sujet.
42. RPG
Un RPG, ou jeu de rôle, est un genre très vaste. En général, ce sont des jeux riches en histoire avec des mondes immersifs, où votre personnage a une variété de statistiques et d’objets que vous augmentez en combattant des monstres et en accomplissant des quêtes.
Les RPG peuvent être étonnamment difficiles à définir. Lisez notre introduction aux RPG pour avoir une idée de ce qui fait qu’un jeu appartient à ce genre.
43. Bac à sable
Un jeu sandbox désigne un titre extrêmement ouvert qui permet au joueur de faire ce qu’il veut. Des titres comme Minecraft en sont de parfaits exemples, mais même des jeux comme Grand Theft Auto V, qui laissent une grande liberté au joueur, sont parfois considérés comme des sandbox.
44. Skin
Un skin est une modification cosmétique d’un personnage qui n’a aucun effet sur le gameplay. De nombreux jeux utilisent les skins pour inciter les joueurs à dépenser de l’argent, ou comme récompense pour avoir accompli des tâches difficiles.
45. Schtroumpf
Un compte « schtroumpf » dans un jeu en ligne désigne un joueur compétent qui crée un compte secondaire pour jouer contre des adversaires moins bien classés. Les schtroumpfs manipulent le système de classement afin de maintenir leur compte au niveau de compétence souhaité.
46. Tank
Un tank est une classe de personnage commune dont le rôle est généralement d’absorber les dégâts et de faire de la place pour que ses coéquipiers puissent effectuer d’autres tâches, comme tuer l’ennemi. Les tanks disposent souvent d’un grand nombre de points de vie et prennent les décisions pour leur équipe.
47. XP/EXP
XP est l’abréviation de points d’expérience, une mesure courante de votre progression dans de nombreux genres. Lorsque vous gagnez suffisamment d’XP, vous passez généralement au niveau suivant, qui vous apporte de nouvelles capacités, des augmentations de statistiques, de meilleures armes, etc. Il est utilisé dans les jeux en ligne et hors ligne.
Vous connaissez maintenant le jargon des jeux vidéo
Dans un domaine aussi vaste que celui des jeux vidéo, il est impossible de couvrir toute la terminologie du jeu en une seule liste. Mais vous avez maintenant une idée de certains des termes les plus courants, ainsi que du jargon plus spécifique.
Il y a de fortes chances que si vous vous intéressez à un genre ou à un titre particulier, il y aura ses propres termes à apprendre. Il existe des tonnes de genres à explorer pour découvrir quelque chose qui vous plaira.