343 Industries perd un autre développeur expérimenté : David Ellis, concepteur du jeu Halo, quitte le studio après 13 ans d’expérience.

343 Industries perd un autre développeur expérimenté : David Ellis, concepteur du jeu Halo, quitte le studio après 13 ans d’expérience.

David Ellis, concepteur principal de Halo, quitte 343 Industries après 13 ans de travail.

Ellis a annoncé son départ le Twitteren précisant que le 2 juin était son dernier jour chez 343 Industries (merci, Game Developer).

« Faire partie de tous les jeux de tir Halo depuis Reach a été un rêve devenu réalité, mais après plus d’une décennie avec le chef, je suis prêt à relever un autre défi », a-t-il écrit, promettant de donner bientôt des détails sur le prochain chapitre de sa carrière.

Avant de rejoindre Microsoft, Ellis a passé environ trois ans dans des médias spécialisés dans les jeux vidéo, tels que 1Up.com et Electronic Gaming Monthly (EGM).

Il travaille pour 343 Industries depuis mars 2010, d’abord en tant que producteur de contenu et animateur du 343 Sparkast. Au cours des 11 dernières années, Ellis a travaillé en tant que concepteur de jeux et concepteur de jeux senior sur la campagne et les modes multijoueurs de Halo 4, Halo 5, et Halo : Infinite.

Combien de développeurs ont déjà quitté 343 Industries ?

Depuis octobre 2020, 343 Industries a perdu un certain nombre d’employés clés :

  • L’ancien chef de studio Chris Lee, qui a supervisé le développement de Halo Infinite et occupe actuellement le poste de responsable des technologies immersives chez Amazon Web Services ;
  • Le directeur artistique Nicolas Bouvier, qui a travaillé sur la franchise Halo pendant près de 14 ans et qui travaille actuellement dans le nouveau studio AAA de Tencent, Team Kaiju ;
  • Jerry Hook, responsable de la conception, qui a passé plus de 20 ans chez Microsoft et 343 Industires ;
  • Le directeur technique David Berger, qui a été l’un des principaux créateurs du moteur Slipspace ;
  • Andrew Witts, concepteur principal du jeu multijoueur ;
  • Auteur principal Aaron Linde ;
  • Bonnie Ross, fondatrice de 343 Industries, qui a invoqué un « problème médical familial » comme principale raison de son départ ;
  • Le directeur créatif Joseph Staten, qui a travaillé à la fois chez Bungie et 343 Industries et a contribué à finaliser la vision de la campagne solo et du mode multijoueur de Halo Infinite.

En outre, Microsoft a annoncé sa décision de supprimer 10 000 emplois en janvier, y compris des personnes travaillant dans ses divisions de jeux. Peu après, le directeur du studio 343 Industries, Pierre Hintze, a déclaré au personnel que la société allait « restructurer des éléments de notre équipe, ce qui signifie que certaines fonctions seront supprimées ».


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Joe Pezzo
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